B Sprint Marketing Esportivo
Começar pelo SCAN

O esporte não precisa entrar
ONDE NÃO TEM FUNÇÃO.

Para projetos de marketing sem relação com esporte, o SCAN investiga o problema de negócio sem forçar uma conexão esportiva.

Problema • Público • Comportamento • Mecanismo • EvidênciaMeu projeto não envolve esporte →

Cinco perguntas. Nenhuma solução pronta.

A leitura reduz incerteza suficiente para escolher o próximo movimento sem começar pela execução.

01 · Contexto

Onde estamos?

Cenário, restrições, ativos e tensões.

02 · Escolha

O que importa agora?

Problema, público, comportamento e prioridade.

03 · Prova

O que sustenta a leitura?

Dados, evidências, sinais e hipóteses.

04 · Movimento

O que deve acontecer?

Mecanismo, ação, canal ou experiência.

05 · Evolução

O que aprendemos depois?

Resultado, decisão e próximo ciclo.

Problemas de marketing que não dependem de esporte.

Aquisição, posicionamento, geração de demanda, conversão, retenção, lançamento, canais e integração comercial.

O contexto muda. A lógica de decisão permanece.

Problema

Qual questão precisa ser resolvida?

Separamos sintoma, tensão e prioridade antes de escolher ação.

Comportamento

O que precisa mudar?

Definimos o avanço esperado no público ou no processo comercial.

Evidência

Como saberemos se funcionou?

Escolhemos sinais e métricas antes de ampliar investimento e execução.